几小时之前,华特迪士尼公司声称,已经取消了其下一代讲故事与消费者体验部门——听起来有点拗口,其实是迪士尼一个负责元宇宙开发战略的小部门,该团队的大约 50 名成员全部失业。
该部门由前迪士尼消费品主管迈克怀特领导,其创立的任务是寻找方法,利用迪士尼广泛的知识产权库,以新技术形式讲述互动故事。
而这仅仅是迪士尼裁员计划的一小部分,据《华尔街日报》报道,迪士尼计划在未来两个月内裁员约 7,000 人。
迪士尼的元宇宙之梦还没有开启,就已经折戟了。
迪士尼前首席执行官鲍勃·查佩克于 2022 年 2 月聘请了怀特,当时他在一份内部备忘录中告诉员工,迪士尼元宇宙的目标是“为观众如何体验和参与我们的故事创造一个全新的范例”,并将元宇宙描述为“下一个伟大的讲故事前沿”。
而具体点说,迪士尼想通过其元宇宙战略把现实世界和数字世界汇聚在一起,通过可穿戴设备、智能手机和数字接入点,创造一个元宇宙主题公园。
这个主题公园将会是一个虚拟的、可交互的、多人在线的游戏世界,用户可以在其中进行各种活动,例如购物、社交、娱乐等。
在当时,公司确信以 Meta 为首的一众科技巨头必会有所行动,但对于科技界的许多人来说,元宇宙从始至终其实不过是一句空话——这是一种创造虚拟世界的努力,在这个虚拟世界中,唯一的“创新”是能够看到你的好友使用愚蠢的化身。
与元宇宙不清不楚的发展路径相呼应,在部门成立一年后,迪士尼的元宇宙战略计划仍然很粗略。
当然不止迪士尼,元宇宙流行度的缓慢增长几乎让所有押注这种新娱乐形式的科技公司都感到沮丧——不久之前,扎克伯格在 2022 年亏损 137 亿美元后宣布暂停了元宇宙计划。